meer en meer augmented reality

Vooruitlopend op aanvullende informatie (sic) over augmented reality op dit weblog, deed ik uit de losse pols nog wat research en kwam zo bij een interessant artikel op crossmedialog terecht. Tot mijn verbazing (en met een beetje schaamrood op de kaken) zag ik dat ik eigenlijk om de zoveel tijd opnieuw over augmented reality begin. Ben ik zo vergeetachtig, of simpelweg nieuwsgierig? Wat is er dan zo bijzonder aan?

Is het eigenlijk de macht der verbeelding, een droom in de realiteit, maar dan veel realistischer dan de droom? Augmented reality zou dan steevast beginnen met de zin: “stel je toch eens voor dat…”. Wat mij betreft de ultieme aanleiding om Augmented Reality in te zetten als belevingsconcept in een museum.
Toch is augmented reality ook gewoon wat een tomtom doet, of hoe straaljager piloten navigeren als ze vliegen (wat in sommige opzichten ook tamelijk absurd is).
Het wordt misschien nog leuker als je augmented reality afzet tegen Alternate Reality Games. Bekijk het filmpje op crossmedialog en laat ons weten wat je er van vindt.

Explore posts in the same categories: (nieuwe) media & communicatie, e-Cultuur, virtueel

Tags: , , , , , , ,

You can comment below, or link to this permanent URL from your own site.

4 Comments on “meer en meer augmented reality”


  1. Hele interessante ontwikkeling die Augmented Reality. Aangezien ik zelf wel eens in Second Life rond heb gelopen kan ik de voorbeelden redelijk plaatsen. Ik ben heel benieuwd waar dit allemaal toe gaat leiden.

    Alternate Reality Games zijn nog een brug te ver… :-)


  2. @ Luud: eigenlijk vind ik Second Life vooral virtual reality. Bij augmented reality denk ik vooral aan de aanvullende (virtuele) laag die bovenop de realiteit gelegd wordt. Zoals een navigatiesysteem dat doet, of wanneer je een audiotour volgt.

    Ik vermoed dat dat er een versmelting gaat plaatsvinden tussen ‘gewoon’ gebruik van mobiele toestellen, gprs, navigatiesoftware, mobiel internetten (en gamen) aan de ene kant en augmented reality en alternate reality games aan de andere kant. Niet dat ik daar zelf snel aan zal beginnen; en met mij wellicht velen. Maar komt dat nu door desinteresse of door gebrek aan diverse toepassingen?
    Zodra de mogelijkheden voor samenvoeging (in 1 toestel, convergentie dus) er zijn en ook nog eens betaalbaar, dan volgen de toepassingen en de acceptatie waarschijnlijk snel. Of zie jij nog grote bezwaren en technische aspecten die dat zullen vertragen?


  3. leuke tool: metaglossary.com. Je geeft een begrip (zoekterm) en je krijgt ‘webwijde’ omschrijvingen en definities. Heb het gedaan voor augmented reality, ziehier het resultaat: http://www.metaglossary.com/results/?query=augmented+reality


  4. @ theo: natuurlijk is SL voornamelijk virtual reality. Maar de demo met SL als virtuele laag was daarom toch wel AR? Natuurlijk is het “beperkt” maar het geeft een beeld van wat er mogelijk is.
    Het open avatar (http://www.zbdigitaal.nl/2007/10/bevrijd-de-avatars-open-standaarden.html) idee lijkt me wel voorwaarde om al die mogelijkheden volledig uit te kunnen buiten.

    Kevin Kelly ziet het als volgt:
    There is only One machine.
    The Web is its OS.
    All screens look in the One.
    No bits will live outside the Web.
    To share is to gain.
    Let the One read it.
    The one is us.
    (http://archief20.ning.com/video/video/show?id=792394%3AVideo%3A14890)

    Ik geloofde niet eens in de mobiele telefoon… :-)
    Maar als ik zie wat er tegenwoordig mogelijk is met mobiele technologie dan zie ik geen enkele beperking meer in de toekomst. Dan gaat het om de juiste toepassingen zoals je zegt en de ontwikkeling van de gebruikers. Dat laatste gaat overigens vanzelf als ze spelenderwijs met de apparaten en mogelijkheden opgroeien.
    Of ik daar nog plezier aan ga beleven is maar zeer de vraag!


Comment: